L'Era degli Atreiani

Tier List delle Classi di AION 2

Quale classe scegliere? Classifica generale, PvE e PvP, con i punti di forza e i limiti di ogni classe.

Risposta rapida: per iniziare con più facilità vanno bene Templar, Ranger o Cleric. Per danni e pressione in PvP guarda ad Assassin, Sorcerer, Ranger e Gladiator. Per supportare il gruppo, Cleric e Chanter.

Le classifiche

Basate sul meta dei server live KR/TW: possono cambiare con bilanciamenti, build e nuovo gear.

Valutazione complessiva tra PvE, PvP, solo, potenziale DPS e valore nel gruppo.

S

Identità di combattimento forte e danni elevati. L'Assassin domina nel burst e nel PvP, il Ranger offre DPS a distanza più sicuro, il Sorcerer punta su magia esplosiva e AoE.

A

Scelte solide con ruoli chiari: tank, healer, bruiser, evocatore e supporto ibrido. Il loro valore cresce molto nei gruppi organizzati.

Dungeon, raid, farming e contenuti di gruppo: contano sopravvivenza e utilità, non solo il danno.

S

Cleric e Chanter tengono in vita e potenziano il party, il Gladiator è resistente e comodo nel farm, il Templar dà stabilità in prima linea.

A

Ottimi come DPS: evocazioni e controllo per lo Spiritmaster, burst per l'Assassin, danni sicuri a distanza per il Ranger (più legato al gear).

B

Esplosivo e forte in AoE, ma più sensibile a posizionamento, equipaggiamento e bilanciamenti.

Premiati timing, posizionamento, burst, controllo e coordinamento di squadra.

S

L'Assassin per mobilità e burst, Templar e Gladiator per pressione, resistenza e controllo in prima linea.

A

Controllo e pressione a distanza, esplosioni magiche, cure nel PvP coordinato e kiting.

B

Utile nei team organizzati con buff e sustain, ma il suo impatto dipende dalla composizione e dal coordinamento.

Ruoli di supporto: Templar, Cleric e Chanter possono stare più in basso nelle classifiche di puro danno, ma nei dungeon, nei raid e nel PvP coordinato tank, cure e buff sono spesso decisivi.

Quale classe scegliere?

Parti dal tuo obiettivo.

Migliore per principianti

Ruoli chiari, buona sopravvivenza e curva di apprendimento dolce.

Migliore per giocare da solo

Controllo e pressione con le evocazioni, resistenza in mischia o sicurezza a distanza.

Migliori per il PvE

Danni da una parte, cure, tank e buff dall'altra.

Migliori per il PvP

Burst, pressione in mischia, kiting, controllo ed esplosioni.

Migliori DPS

Burst, pressione costante, danni a distanza e AoE magico.

Tank

La scelta più semplice per la prima linea nei contenuti di gruppo.

Healer

Il curatore principale per dungeon e PvE impegnativo.

Supporto

Supporto ibrido con buff e utilità di squadra.

Le classi a confronto

Ruolo, punti di forza, limiti e difficoltà.

Templar

Templar

Facile - Medio

Tank principale e difensore di prima linea.

Punti di forzaAlta sopravvivenza, difese solide, valore costante nel gruppo.
Punti deboliDanni in solo più lenti e maggiore responsabilità nel party.
Gladiator

Gladiator

Medio

Combattente in mischia che unisce danni, resistenza e mobilità.

Punti di forzaEquilibrio tra danni, tenuta e recupero; ottimo per il farm AoE.
Punti deboliMeno specializzato di un DPS puro o di un tank dedicato nell'endgame.
Assassin

Assassin

Difficile

DPS esplosivo ad alto rischio e alta ricompensa.

Punti di forzaBurst altissimo, furtività, mobilità e controllo del bersaglio.
Punti deboliPoco tollerante agli errori di timing e alle connessioni instabili.
Ranger

Ranger

Medio

DPS fisico a distanza, basato su kiting e pressione costante.

Punti di forzaPosizionamento sicuro, debuff utili e ottimo potenziale di kiting.
Punti deboliPiù dipendente dal gear e dalla gestione delle distanze.
Sorcerer

Sorcerer

Media - Difficile

DPS magico con finestre di burst e controllo.

Punti di forzaIncantesimi devastanti, danni magici a distanza, strumenti di controllo.
Punti deboliFragile sotto pressione: serve posizionamento preciso.
Spiritmaster

Spiritmaster

Media - Difficile

DPS magico a distanza basato su spiriti, debuff e controllo.

Punti di forzaPressione con evocazioni, utilità e alto tetto di maestria.
Punti deboliPiù complesso e meno adatto ai principianti.
Cleric

Cleric

Medio

Healer principale, tra le classi di gruppo più preziose.

Punti di forzaCure potenti, grande valore nel party, sempre richiesto.
Punti deboliRitmo più lento in solo, poco adatto a chi vuole solo fare DPS.
Chanter

Chanter

Medio

Supporto ibrido con buff, sustain e utilità.

Punti di forzaOttima utilità di gruppo e strumenti difensivi per la squadra.
Punti deboliDanni diretti ridotti e impatto meno visibile nel meter.
Brawler: nei server KR/TW è arrivata una nona classe con l'aggiornamento Capitolo 1 di luglio 2026. Non è tra le classi del lancio Global, quindi qui resta fuori dalla classifica finché non ci saranno dati più chiari.
Nome alternativo: in alcuni database lo Spiritmaster compare come Elementalist.

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